《正义联盟亦凡人》游戏演示曝光 耗资3亿,可惜被取消

《正义联盟亦凡人》游戏演示曝光 耗资3亿,可惜被取消

   继布莱恩·辛格执导的《超人归来》2006年上映之后,《疯狂麦克斯》导演乔治·米勒计划的《正义联盟》电影《正义联盟亦凡人(Justice League Mortal)》即将拍摄完毕上映。但华纳重新规划了DC电影计划,该影片无奈终止,连同布兰登·罗斯版超人一起被束之高阁。根据主攻被取消游戏的记者Liam Robertson的爆料,华纳还让《寂静岭:归乡》开发商打造了一款同名动作游戏,角色众多,足以迎合《正义联盟亦凡人》3亿美元的投资,日前Liam Robertson公开了这部游戏的演示以及大量情报,角色众多,如果能完成堪称DC游戏的一部精品。

   《正义联盟亦凡人》游戏演示:

乔治·米勒的《正义联盟》海报

   视频开始,出现了众多被华纳取消的DC游戏演示,比如开发的《闪电侠》、Factor 5开发的《超人》,以及本次聚焦的Double Helix Games开发的《正义联盟亦凡人》游戏,这部游戏根据《疯狂麦克斯》导演乔治·米勒执导的同名电影打造,2007年这部电影还在如火如荼的宣传拍摄,2009年因华纳重新规划DC电影(即后来上映的《超人:钢铁之躯)连同电影版一道取消,而且这部游戏的设计还融入到了2011年出品的《绿灯侠》电影同名游戏当中,动作,开放地图,非常劲爆。

《正义联盟亦凡人》原画

   《正义联盟亦凡人》游戏和电影一样角色众多,联盟精英蝙蝠侠、超人、神奇女侠、绿灯侠、闪电侠均包括(没有海王、Aquaman Sucks),整体风格效仿了DC动画系列,尤其是《正义联盟:Unlimited》这部作品。当超级英雄打败众多超级反派之后,才意识到这都是“芒果”Mongol精心策划的一场秀,都被拉近了“幻影地带(Phantom Zone)”上演战争游戏。

游戏包括战役模式、格斗模式与其他玩法

角色模型、右为希瓦

   游戏不仅融合了动作、RPG,格斗游戏元素、而且还包括开放地图、大乱斗玩法,计划发行Xbox 360,PS3,Wii平台,可惜被华纳取消,虽然游戏的一些代码和设计融入到了《绿灯侠》电影同名游戏当中,但或许华纳会重开《正义联盟》游戏,因为华纳正在计划全新的DC游戏系列,而且《正义联盟》全新电影即将上映。

乔治·米勒的《正义联盟》电影版神奇女侠造型

   另外,根据曝光的资料,《正义联盟亦凡人》电影的大致剧情为蝙蝠侠监视超级英雄的“兄弟眼卫星”计划的人工智能失控成“欧麦克”,联盟纷纷中招、被“欧麦克”控制,片尾闪电侠巴里艾伦成为终极“欧麦克”,巴里艾伦利用穿越牺牲,沃利成为新的闪电侠。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注