《我的战争》Top 20军团长访谈:军团战,我们从未输过!

  《我的战争》是一款由盖娅互娱代理发行,天津星艺研发的二战而略RTS手游,卡通化的美术表现,极其创新的国家阵营设计,紧张刺激的军团大战,无一不是这款游戏备受玩家关注的焦点。尤其是军团战玩法,自上线以来《我的战争》中每天都会爆发数千场激烈的军团对决。

  在各种跟战争相关的话题里,百战不殆是很多玩家都会想象的结果。今天小编就采访到了《我的战争》中全球排行Top
20的军团长乔治(游戏昵称:乔治),从游戏正式上线至今,他们在军团战中从未输过一场。

  起初怎么关注到《我的战争》的?

  乔治:当初看到了游戏预约,宣传视频给我的印象很不错,上线之后就开始玩了,确实很棒。《我的战争》非常真实,画面效果非常好,而且还是二战题材。

  为什么要组建军团?

  乔治:当时其实是和同事抱着拿第一的想法去的,之前排行第五。本来这款游戏最吸引我的就是军团战,可以带领团员战斗,就感觉在真实的战场上。

  打团战都怎么交流?

  乔治:大家都在一个微信群里,沟通起来非常方便。现在兄弟们很默契,团战部署都不用我说,很自觉的就标记了,有时候去得晚了都没有我的位置。

  军团战给你最大的感受是什么?

  乔治:带着兄弟们打团战的感觉非常爽,如果有指挥系统就更厉害了,比如可以直接语音指挥,会方便不少。对比一些只能干打的游戏,《我的战争》在团战的时候可以放战略技能是一个非常好的设定。

  军团战战绩如何?

  乔治:从第一次10人对战到现在25人对战,我们每天都打,一直都没输过!

  是因为一直没有匹配到排行第一的孤煞枭雄?

  乔治:说实话,我还真想和他们匹配一把,输赢不重要,重要的是想领教一下他们的实力。

  这算是向他们宣战吗?

  乔治:哈哈,别这么说,我们只是一个小军团,但还是想领教一下他们真正的实力,毕竟第一军团!

  玩到现在,对游戏有什么建议?

  乔治:现在感觉需要优化一下易攻难守的问题,平衡防御和攻击的关系,另外希望军团战可以按照军团实力来匹配,比较公平,打起来也更有意思。

  对新上线的防御战有什么看法?

  乔治:一直都很期待,我的防御没白升。应该是个人喜好吧,缺乏安全感,防御升好了才会觉得特别安全。

  关于《我的战争》

  《我的战争》是由盖娅互娱发行的国内首款二战策略手游。完美还原二战经典战役,更能策略布防、收集经典元帅、改写战争历史!《我的战争》
已于1月18日正式上线了创新的防御战玩法,疯狂的阿琼尼不请自来,坚守你的阵地,将疯狂军团赶出你的领地!

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